Render Network的2025年:去中心化GPU计算领域的扩展与创新之年 - Blockchain.News

Render Network的2025年:去中心化GPU计算领域的扩展与创新之年

realtime news Dec 31, 2025 18:16

探索Render Network在2025年的变革性一年,以去中心化GPU计算、AI整合和全球创意合作为标志的突破性举措。

Render Network的2025年:去中心化GPU计算领域的扩展与创新之年

根据Render Network,2025年是Render Network的转折之年,其特点是显著的进步和全球影响力。网络实现了显著增长,率先推出企业级举措,并在各种全球活动和会议中扩大了影响力。

主要举措和产品更新

今年4月15日,在好莱坞的Nya Studios举办了首届RenderCon 2025。本次活动汇集了艺术家、建筑师和思想领袖,共同讨论3D艺术和分布式计算的未来。会议有超过20位演讲嘉宾,包括Ariel Emanuel和Beeple等知名人物。

另一个重要里程碑是支持Blender的Cycles渲染器的推出,使艺术家可以在Render Network上渲染复杂场景,而无需高端本地硬件。此发展得到了全面的文档和教程的补充,以帮助创作者。

沉浸式展览和全球存在

9月,SUBMERGE: Beyond the Render启动,展示了在Render Network上渲染的沉浸式数字艺术。展览在纽约的ARTECHOUSE举行,展示了去中心化GPU渲染的能力,并获得了广泛的媒体报道。

网络还作为Solana Breakpoint 2025的主要赞助商扮演了突出角色,通过大规模展示和互动展台展示了其去中心化计算能力。

AI和计算创新

新分布式GPU平台Dispersed的引入标志着Render Network在AI和创意工作负载方面的扩展。此举致力于解决全球AI计算短缺的问题,OTOY Studio等合作伙伴已在生产工作负载中利用该平台。

此外,RNP-019和RNP-021提案的通过扩大了网络支持AI和企业级GPU工作负载的能力,使Render Network成为去中心化计算领域的重要角色。

社区参与和创意竞赛

Render Royale,一个每月的3D艺术比赛,被引入以促进社区参与,并突出Render Network生态系统内的创作者。此举在RenderCon 2025上展示,已成为使用Octane、Redshift和Blender Cycles的艺术家中备受推崇的活动。

此外,网络对包括NVIDIA GTC和ETH Denver在内的各种全球活动的支持,强调了其通过去中心化计算连接创意和技术社区的承诺。

展望未来

随着Render Network迈入2026年,重点将继续放在扩大企业AI计算能力和加强全球合作伙伴关系上。即将于4月16日至17日举行的RenderCon 2026,承诺将延续2025年建立的势头,进一步整合本地创意与去中心化GPU基础设施。

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