关于 五年展望 的快讯列表
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2025-11-07 00:15 |
BTC 五年达20万美元?Eric Balchunas 投票检验市场择时与比特币长期前景
据 @EricBalchunas 所述,他在 X 发起投票,内容为“我认为比特币在五年后会高于或低于20万美元,以及我是否相信你可以成功进行市场择时”,为交易者提供关于 BTC 长期目标与择时信念的直接情绪读数,来源:@EricBalchunas 于 X,2025年11月7日。 据 @EricBalchunas 所述,该投票以五年20万美元阈值并直接询问市场择时可行性,直接关系到交易者在 BTC 上采取定投还是择时入场的策略选择与长期风险预算,来源:@EricBalchunas 于 X,2025年11月7日。 据 @EricBalchunas 所述,交易者可利用投票结果来评估对20万美元锚定与择时能力的信心,从而为长周期 BTC 期权配置、趋势跟随过滤及逢低买入规则提供依据,同时跟踪情绪变化,来源:@EricBalchunas 于 X,2025年11月7日。 |
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2025-10-17 21:23 |
ETH 展望:Lex Sokolin 称以太坊需在5年内推进中心化规划以维持可行性,交易者关注治理风险
根据 @LexSokolin 的说法,以太坊在技术上高度去中心化,但其未来需要由深度认同以太坊的人进行中心化且有主见的规划,并警示若不改变结构,约五年后这一模式将难以为继;来源:Lex Sokolin 在X,2025年10月17日。 这为ETH设定了一个五年期的治理执行风险窗口,交易者可据此进行风险评估与头寸管理;来源:Lex Sokolin 在X,2025年10月17日。 交易者应关注生态关键参与者提出的任何结构性治理变更与协调规划信号,包括他所认同的 @ajwarner90 的观点;来源:Lex Sokolin 在X,2025年10月17日。 |
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2025-09-25 20:04 |
Web3 游戏对比 Web2:3000 亿美元广告支出被颠覆、低 CPM 与加密游戏用户获取的五年拐点
据 @0xferg 称,Web2 游戏每年在打断式营销上的支出超过 3000 亿美元,而 Web3 游戏通过奖励机制降低 CPM,并培养被激励的“自传播”拥趸为其推广(来源:@0xferg)。据 @0xferg 称,在未来五年内,大型工作室将认识到旧有模式难以为继,这意味着 Web3 游戏在用户获取上的结构性优势,与加密原生游戏的增长与变现效率评估直接相关(来源:@0xferg)。 |